了解如何將 3D 模型從 GLB 轉換為 OBJ。探索可用的選項,包括在線轉換器,並開發您自己的 3D 對象轉換器應用程序。無論您是 3D 藝術家、遊戲開發人員還是架構師,這篇文章都將為您提供輕鬆將 GLB 模型轉換為 OBJ 所需的知識。您是否正在為將 3D 模型從 OBJ 格式轉換為 FBX 格式而苦惱?了解在線或不使用任何 3D 軟件輕鬆將 3D 模型從 OBJ 轉換為 FBX 的秘訣。本文還介紹瞭如何開發您自己的 OBJ 文件轉換器。借助我們的簡單指南,在幾分鐘內將 GLB 轉換為 FBX。了解如何操作並為您的 3D 模型解鎖新的可能性。開發您自己的 GLB 文件轉換器。探索將 GLB 轉換為 FBX 的各種工具和方法。圆柱体在三维场景中常被使用。在不同的图形处理应用程序中,您可能需要创建不同类型的圆柱体。在这里,我们将讨论如何制作各种类型的三维圆柱体,具有不同的变换和变化。它解释了如何在 C# 中以编程方式创建一个具有剪切底部、剪切顶部和不同 theta 长度的风扇圆柱体的 3D 圆柱体。在 3D 對象文件中,我們可以找到 3D 坐標、紋理貼圖、多邊形面以及與您的 3D 對象相關的其他信息。而 USDZ 文件格式使 iOS 設備無需專門的應用程序即可顯示 3D 和 AR 內容。在本文中,我們將學習如何在 Python 中將 OBJ 文件轉換為 USDZ 格式。MA 文件包含大量文本命令,用於指定有關文件的信息。而 USDZ 文件包含有關紋理、動畫等的信息。在某些情況下,您可能希望將 MA 文件轉換為 USDZ 格式。按照此類用例,本文討論如何在 C# 中以編程方式將 MA 文件轉換為 USDZ 格式。在不同的三维场景和动画中,您可能需要创建不同类型的圆柱体,并根据您的要求应用多种类型的变换和其他操作。在这样的场景下,本文详细介绍了如何在 Java 应用程序中创建圆柱体。此外,它还涵盖了如何自定义顶部偏移、底部偏移、剪切底部等内容。OBJ 文件是 3D 建模過程的最終產品,通常由 CAD(計算機輔助設計)軟件生成。它是一個包含頂點、頂點法線、頂點等的幾何定義文件。在某些情況下,我們可能需要將一個OBJ文件轉換成STL格式。 STL 文件包含有關 3D 矢量圖形的信息。在本文中,我們將學習如何在 Python 中將 OBJ 文件轉換為 STL 格式。MA 文件是動畫項目文件,包含場景的動畫、渲染、照明等,作為 ASCII 文本。它們廣泛用於為視頻遊戲和電影創建動畫或 3D 場景。在某些情況下,您可能需要將 MA 文件轉換為 USDZ 文件格式。在此類情況下,本文介紹瞭如何在 Java 中以編程方式將 MA 文件轉換為 USDZ 格式。OBJ 文件是包含頂點、頂點法線、頂點等的幾何定義文件。但是,3DS 文件可以包含有關 3D 矢量圖形的信息。在某些用例中,您可能希望將 OBJ 文件轉換為 3DS 格式。根據這些要求,本文介紹瞭如何在 C# 中以編程方式將 OBJ 文件轉換為 3DS 格式。